微软新一期财报数据增长强劲
公司2026财年第二季录得813亿美元营收,同比增长17%;净利309亿美元,同比增长23%。
但Xbox硬件以及Xbox软件服务表现糟糕,游戏硬件收入持续下滑了三个财年,覆盖去年圣诞购物旺季的新一期财季报告指出,Xbox硬件收入较去年同期又下滑了32%,甚至引以为傲的Xbox软件服务(包含Game Pass订阅)也下降了5%,隐约有不祥之兆。
受此影响,公司游戏业务收入较去年同期整体下滑9%,分析师普遍将其归咎于《黑色行动7》表现不佳,预计公司会将更多游戏移植至友商平台,比如《光环》重制版,以及《神鬼寓言》、《极限竞速6》等第一方新作。
游戏业务的颓势并未拖累公司基本面,微软云业务收入首次突破500亿美元大关,同比增长26%——其中365消费者云业务增长29%,365商用云业务增长17%,领英营收也增长了11%。智能云业务录得329亿美元营收,抵消了Windows、Xbox,与Surface等业务部门的萎靡表现。公司在上一财季支出375亿美元,大肆采购AI资产,其中包括自研AI芯片Maia 200,与亚马逊及谷歌相应产品同场竞技:

显然,公司的业务重心已转向抢占AI与云业务制高点,在个人计算领域则抱残守缺。该策略导致Windows 11处境尴尬,继去年6月超越Windows 10市场份额后便踯躅不前。根据第三方统计数据,其市占率在上一季度甚至出现下滑:

Statcounter的数据指出,Windows 11在去年10月其市占率达到55.18%,11月反而下滑至53.7%,12月再次下滑,市占率已低至50.73%。
而Windows 10的市场份额由去年10月的41.71%升至12月的44.68%,反弹趋势仍在持续。众多科技博主指出,Windows硬件的表现越来越好,可惜Windows系统跟不上硬件的发展脚步——用户并不怨恨系统升级,他们怨恨的是各种惊喜与意外导致的无力感:一觉醒来发现自己长期依赖的某个功能在毫无预警的情况下被更改、替换、移除,这种感觉在负面事件频出的背景下得到强化,导致用户对系统产生不信任感。
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